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2025
10-15

Steam游戏评测 第767期《NBA2K26》

Steam游戏评测 第767期《NBA2K26》

NBA2K系列不(bù)知不(bù)觉间也是(shì)迎來(lái)了26,25作为PC端次世代首次登场已经是(shì)进行了较大的改變(biàn),不(bù)似(shì)之(zhī)前(qián)那(nà)小修小补挤牙膏式(shì)年货出品,可(kě)以(yǐ)说诚意相较于历代大了不(bù)少(shǎo)。

而本(běn)作也是(shì)在25基础上全面升級(jí),內(nèi)容(róng)是(shì)變(biàn)动不(bù)多,也是(shì)玩家(jiā)调侃的那(nà)年年换個(gè)球(qiú)队以(yǐ)及(jí)新(xīn)秀(xiù)名单就完事了,但许多细節(jié)上打磨了不(bù)少(shǎo),乃至于好(hǎo)评率上升了不(bù)少(shǎo),没有(yǒu)24以(yǐ)及(jí)之(zhī)前(qián)的作品那(nà)么边买边骂,手感以(yǐ)及(jí)画质那(nà)是(shì)顺眼了不(bù)少(shǎo),尤其是(shì)咱25玩了一(yī)段時(shí)间转战本(běn)作,有(yǒu)絲(sī)滑之(zhī)感了。

Steam游戏评测 第767期《NBA2K26》

主封面也是(shì)从去年凯尔特人夺冠(guān)到今年雷霆夺冠(guān)完成了塔图姆到亞(yà)历山大的封面,作为19年正式(shì)开始看NBA的也是(shì)从游戏中看到新(xīn)老交接的蜕變(biàn),昔日的老将也开始退出舞台,小年轻們(men)正式(shì)成为门面了!而玩家(jiā)的故事也就此开启,多种模式(shì)之(zhī)下(xià)享受自(zì)己所爱的那(nà)一(yī)种玩法(fǎ)吧,自(zì)建MC、抽卡式(shì)MT 以(yǐ)及(jí)经理(lǐ)模式(shì)下(xià)的各种衍生,打造(zào)属于自(zì)己的球(qiú)队、快速模式(shì)简单來(lái)一(yī)把(bǎ)等都(dōu)延续历代模式(shì),适配不(bù)同玩家(jiā)喜好(hǎo),個(gè)人偏好(hǎo)MC玩法(fǎ)和经理(lǐ)模式(shì),下(xià)文也以(yǐ)此进行讲解,虽说MT有(yǒu)诸多超模球(qiú)员可(kě)以(yǐ)自(zì)己根据工资帽、阵容(róng)等组建來(lái)自(zì)己爽一(yī)爽,但逼氪又逼肝,迭代太快啦,但这也使(shǐ)得其何時(shí)入坑游玩都(dōu)不(bù)晚~

Steam游戏评测 第767期《NBA2K26》

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相较于前(qián)作,本(běn)作对于MC部分還(hái)增加(jiā)了参与选秀(xiù)前(qián)的故事,主角草根出身全靠一(yī)场又一(yī)场的亮眼表现來(lái)使(shǐ)得自(zì)己进入大众眼线中,从名不(bù)见传到选秀(xiù)有(yǒu)名再(zài)到选秀(xiù)行情有(yǒu)望二轮甚至一(yī)轮以(yǐ)及(jí)剑指状元?全看玩家(jiā)在与人气选手中能否完成有(yǒu)所成,斩获一(yī)系列成就,但一(yī)路过关斩将下(xià)全数获胜咱自(zì)建控卫不(bù)曾想居然還(hái)是(shì)二轮秀(xiù),岂可(kě)修,60评分的新(xīn)秀(xiù)注定止步于此了吗,那(nà)只能通过一(yī)系列比赛挣得vc不(bù)断属性叠叠并且能够把(bǎ)自(zì)己的人物建模可(kě)解锁的各种徽章一(yī)一(yī)解锁升級(jí),数值到位才能更好(hǎo)的成为一(yī)代球(qiú)星嘛,不(bù)知道能否状元开局,咱要走的是(shì)逆襲(xí)路线,而后就跟历代一(yī)样为球(qiú)队效力迎來(lái)了自(zì)己的NBA生涯,通过定制自(zì)己的上下(xià)段赛季目標(biāo)來(lái)为自(zì)己和球(qiú)队打出更多成绩,全明星、季后赛、各种荣誉数据咱來(lái)啦!

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这里除了关键比赛即上述提到的赛期目標(biāo)的特定场次基本(běn)都(dōu)可(kě)以(yǐ)自(zì)动跳过,即通过玩家(jiā)场次积攒的大致数据水平來(lái)演化,不(bù)用害怕被教(jiào)练给雪藏了,基本(běn)前(qián)面开局打好(hǎo)了从替补拿到首发以(yǐ)及(jí)上线時(shí)间增长,不(bù)怕自(zì)己被埋没的。但自(zì)己手搓(cuō)的话那(nà)就要发力了,全是(shì)数值和手法(fǎ),新(xīn)手建议调低难度,便于玩家(jiā)快速融入其中,掌(zhǎng)握基础手法(fǎ),大局观,传球(qiú),断球(qiú),挡拆,投篮,突破,分球(qiú)、空接以(yǐ)及(jí)战术等操(cāo)作,而后再(zài)磨炼個(gè)人突破技巧从而可(kě)以(yǐ)进行帅气过人或(huò)者干拔(bá)等內(nèi)容(róng),同時(shí)節(jié)奏投篮进一(yī)步加(jiā)强下(xià)投篮更好(hǎo)绿了,绿条区域基本(běn)是(shì)限制死的,只要投篮包不(bù)随意换,那(nà)习惯了就直接起飞,得心应手下(xià)可(kě)能都(dōu)形成了肌肉记忆。玩家(jiā)還(hái)可(kě)以(yǐ)自(zì)由混搭联盟中任意球(qiú)星的上篮风格,创建专属动作包,可(kě)以(yǐ)说操(cāo)作手感进一(yī)步提升,自(zì)建全员更有(yǒu)人味了。

Steam游戏评测 第767期《NBA2K26》

经理(lǐ)模式(shì)還(hái)是(shì)一(yī)如既往,自(zì)己做经理(lǐ)來(lái)掌(zhǎng)握球(qiú)队阵容(róng)變(biàn)化,通过了解当前(qián)行情运用好(hǎo)自(zì)己手头的球(qiú)员以(yǐ)及(jí)选秀(xiù)权來(lái)进行各种交易,操(cāo)作得当超巨报团都(dōu)不(bù)是(shì)问题,当然这也得考虑薪资,故而玩家(jiā)每(měi)個(gè)赛季都(dōu)要明確(què)当前(qián)目標(biāo)以(yǐ)便于自(zì)己的引援或(huò)摆烂计划,帮助自(zì)己喜欢的球(qiú)队夺冠(guān)那(nà)成就不(bù)言而喻。其中玩家(jiā)也需要指定每(měi)日训练计划,通过广播播报或(huò)者自(zì)己操(cāo)縱(zòng)整(zhěng)個(gè)队战队以(yǐ)及(jí)选择教(jiào)练助教(jiào)等,妥妥总经理(lǐ),忙归忙,但对整(zhěng)個(gè)队那(nà)是(shì)了如指掌(zhǎng),基本(běn)上十几個(gè)赛季玩不(bù)膩(nì),而后选秀(xiù)名单用往年的那(nà)就动力更足,不(bù)嫌膩(nì)歪,玩起來(lái)无压力且巴适。

整(zhěng)体而言,本(běn)作稳扎稳打,玩法(fǎ)稍有(yǒu)革新(xīn)下(xià)不(bù)是(shì)摆烂式(shì)年货献给粉(fěn)絲(sī),这次是(shì)好(hǎo)玩爱玩,贴近现实又充满竞技深度的虚拟篮球(qiú)世界下(xià)是(shì)对篮球(qiú)热爱的诠释。

本(běn)评测來(lái)自(zì)鉴赏家(jiā)-倒影


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